Hilfe
Für Veranstalter und Veranstaltungs-Teams. Wenn du zum ersten Mal ein Barcamp mit dieser Software machst, lies die vier Kapitel unter „Einstieg" und „Als Veranstalter" der Reihe nach — danach kannst du springen.
Einstieg
- WillkommenWas der Un|Konferenz Manager ist, für wen diese Hilfe geschrieben ist.
- Die Begriffe: Veranstalter · Veranstaltung · SessionDrei Ebenen, drei Rechtekreise — das wichtigste Konzept.
- Anmelden und KontoMagic Link, Passwort, zweiter Faktor — und wann welcher Weg gilt.
Als Veranstalter
- Die Organisation einrichtenName, Adresse, Logo, Rechtstexte — die Grundlage für alle Camps.
- Team einladen und Rollen vergebenWer wen einladen darf, was jede Rolle kann, wie Vererbung wirkt.
Eine Veranstaltung führen
- Veranstaltung anlegenStammdaten, eigene Adresse, Phasen — und was sie jeweils freischalten.
- Die Einstiegsseite gestaltenLogo, Kontaktformular, Sponsoren — was die Gäste als Erstes sehen.
- Sessionvorschläge einsammelnAuswahllisten pflegen, Fenster setzen, moderieren, Team benachrichtigen.
- Abstimmung und InteresseDot-Voting mit Kontingent, Live-Marker, wann Zahlen sichtbar werden.
- Räume, Zeitschienen, PlanungsrasterDas Raster aufbauen und Sessions hineinsetzen — auch zu zweit.
Am Camp-Tag
- QR-Code und KurzlinkWie Gäste ohne Passwort dazukommen — und was auf den Handzettel gehört.
- Board für den BeamerDer Live-Stand an der Wand, ohne Anmeldung und ohne Nachladen.
- Programm als PDFZum Ausdrucken und Aushängen, mit Logo der Veranstaltung.
Recht und Datenschutz
- Impressum und Datenschutz der VeranstaltungZwei verantwortliche Stellen, zwei Textsätze — wer was pflegt.
- Auskunft, Löschung, AufbewahrungWas passiert, wenn jemand seine Daten sehen oder löschen will.
- Barrierefreiheit im eigenen CampWas die Software mitbringt — und was nur ihr vor Ort leisten könnt.
Etwas fehlt oder stimmt nicht mehr? Über „Fehler melden" und „Idee einreichen" in der Fußzeile kommt es direkt bei uns an.